地下城中极其有趣的背景设定,鬼剑士初始光属性抗性竞是负数

自古DNF出大神,这游戏一般人还真玩不了,但是能玩这游戏的都绝不是一般人。

这是我们都无法否认的事实。

众所周知地下城与勇士这游戏可是一款非常经典的老游戏,这游戏从公测到现在已经运营长达十一年之久了,而这游戏的版本更新到现在早已经和当初的版本大相径庭了,曾经很多非常有意思的游戏背景设定似乎早已经被策划给遗忘掉了。

现在这个版本的地下城最看重的就是战斗力的高低了,除此之外就是职业的强度,而氪金似乎也成为提高战斗力的唯一方法了,另外时装礼包也是更新不断,这在老版本是根本不可想象的。

在地下城老版本虽然战斗力也是非常重要的,但是操作却显得更加重要,在那个年代刷白图都需要组满四人才能刷过,更别说刷王的遗迹这种远古图了。如果没有一定的技术会卡怪的话,那么再好的装备也是没用的,而现在这个版本只要装备够好普雷都能当白菜砍。

另外老版本的很多游戏设定也是非常的有意思,就比如其中的种族系统了,众所周知地下城这游戏的怪物都是有种族区分的,什么的恶魔族,人族神族天使野兽族等等的。现在玩家们对于种族系统的设定并不在意,毕竟不管什么种族都是被秒的份。

但是老版本很多的装备都是有对各种种族的附加伤害属性的,那时候刷图之前都能做足了功课才行,刷什么怪穿什么装备才能伤害最大化。

就比如这把艾米莉亚的银妆刀了,这武器在当时是真的逆天,攻击不死族的时候竟然附加50%的伤害,虽然只是打不死族才有效果,但是也是不错的武器了。而现在的装备早已经没有了种族附加伤害这种设定了,有的只是黄字白字这种统一的属性。

另外这游戏其实还有个最不为人知也是最有意思的背景设定,那就是鬼剑士的初始光抗竟是负的。如果当你把鬼剑士的装备都脱掉了话,不管你转职什么职业都能发现鬼剑士的光抗都是-20的,而暗属性抗性则是20点。如果不仔细观察的话怕是很少有玩家能发现吧,这个设定其实在这游戏公测的时候就有了,没想到到现在都还存在着。

记得以前因为这个设定在pk场遇到鬼剑士立马就换光属性攻击的武器,那伤害真的没话说。看来这种对玩家有利的复活和消耗品策划会禁用,但是对玩家不利的策划却是不管啊。

而鬼剑士的这种弱光设定还是和其背景故事有关的,因为鬼剑士的背景设定就是因为鬼手怕光,光抗才低的。其实老版本还有很多有意思的设定,多少玩家就是因为这些设定和背景故事入坑的。而现在策划反而不重视这点了,只是一味的出新装备新礼包,真是怀念当初的60版本。